Gerardo es ingeniero en informática. Apasionado por la ingeniería del software, la gerencia de proyectos y la estrategia de negocios.

Resolviendo problemas de negocio con Fábricas Abstractas

A menudo, cuando queremos aprender sobre algún patrón de diseño: los ejemplos «sobran». Sin embargo, al menos en mi experiencia personal siempre queda oculta la aplicación práctica del nuevo patrón de diseño estudiado.  En este Post se estudiará con un buen caso práctico ilustrado, las bondades del patron de diseño de Fábricas Abstractas.

Hablando de Fábricas: Factory Pattern

El patrón de diseño de Fábrica pertenece a la categoría de Patrones de Creación. Los patrones de diseño de creación buscan obtener la mejor forma de crear un objeto con miras en la reutilización y la flexibilidad de cara al futuro. En esta oportunidad se estudiará los beneficios y contras de aplicar el patrón de…

Data, Capta, Información y Conocimiento

En esencia, algunos profesionales de la informática contemplan el desarrollo de los sistemas de información como una cuestión de diseño y construcción de una tecnología informática – incluyendo software – que satisface un conjunto de necesidades claramente entendidas. Aunque esta pueda ser la situación ideal, en la práctica suele ser una visión simplista que se…

Los Tres Avestruces

Tres avestruces discutían sobre el mejor modo de defenderse. Aunque eran hermanos, su madre siempre decía que no podía entender como tres huevos de la misma nidada podían ser tan diferentes. El hermano menor hacía ejercicio constantemente, dando golpes y patadas, y era cinturón negro. Afirmaba que <<La mejor defensa era un buen ataque>>. El…