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Resolver problemas de negocio en Ruby con Strategy Pattern

¿Cómo diseñar diversos algoritmos o políticas de negocio que están relacionadas? ¿Cómo diseñar que estos algoritmos o políticas puedan cambiar?  ¿Cómo implementar la solución en el lenguaje Ruby? El siguiente problema de diseño que se va a resolver consiste en proporcionar una lógica de fijación de precios en una tienda de puntos de venta acorde [...]

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Resolviendo problemas de negocio con Fábricas Abstractas

A menudo, cuando queremos aprender sobre algún patrón de diseño: los ejemplos “sobran”. Sin embargo, al menos en mi experiencia personal siempre queda oculta la aplicación práctica del nuevo patrón de diseño estudiado.  En este Post se estudiará con un buen caso práctico ilustrado, las bondades del patron de diseño de Fábricas Abstractas.

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Hablando de Fábricas: Factory Pattern

El patrón de diseño de Fábrica pertenece a la categoría de Patrones de Creación. Los patrones de diseño de creación buscan obtener la mejor forma de crear un objeto con miras en la reutilización y la flexibilidad de cara al futuro. En esta oportunidad se estudiará los beneficios y contras de aplicar el patrón de [...]

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